One Page Rules: Age of Fantasy Skirmish-Spieletag
05.04.2025 in Heidelberg
Zu einem Fantasy-Spieletag trafen sich hier 10 Spieler an 5 verschiedenen Spieltischen.
Dabei wurden immer 2-Mann-Teams gebildet, die Siegpunkte für eine Teamwertung erspielen konnten.
Es gab eine schöne Mischung an Spieltischen.
Für jeden Spieltisch gab es ein spezifisches Szenario, das von dem entworfen wurde, der auch den Spieltisch mitgebracht hatte.
Außerdem konnte man noch pro Spiel zusätzliche Missionskarten mit seinem Teampartner auswählen, um Bonuspunkte für die Gesamtwertung zu machen.
Auf der Dorf- / Marktplatz-Spielplatte musste man bestimme wichtige Städter in Sicherheit bringen und dabei den Kollateralschaden unter nicht beteiligten Zivilisten so gering wie möglich halten (was vielen der anwesenden "bösen" Völker sichtlich gegen die innerste Überzeugung ging ;-)
Auf dem Lava-Spielfeld war es (natürlich) sehr heiß und gefährlich am Boden rumzulaufen.
Trügerische Sicherheit boten da die hohen Felsformationen und Brücken.
Es gab magische Kristalle zu erbeuten und man musste über die wilden Felsformationen klettern und springen bzw. konnte Gegner in die Lava schubsen.
Im Drakenwald lauerten 4 Champions der Chaosgötter um den zentralen Herdenstein
Diese Champions konnte man besiegen oder sich deren Fähigkeiten zu nutze machen, während man sich natürlich der gegnerischen Bande zu erwehren hatte, die genau das Gleiche versuchte.
In den Ruinen einer alten Burg konnte man magische Morrsteine sammeln.
Aber hier wütete auch eine tödliche Seuche, die sich schnell auf die Kämpfenden übertrug.
Hier wagen sich trotzdem zwei Krieger des Chaos in die Ruinen.
Auf der 5.Platte waren Schätze zu bergen, die sich aber auch als Verstecke von bösartigen Monstern entpuppen konnten.
Es gab Siegpunkte für erbeutete Schätze und erschlagene (NSC-) Monster.
Ich habe mich mit einem gemischten Trupp Dunkelelfen den Herausforderungen gestellt.
Ich hatte einen Adeligen auf Kampfechse, einen Adeligen zu Fuß (Lokir Teufelsherz), einen Echsenritter, 3 Repetierarmbrustschützen, 3 Speerkämpfer, 3 Schwertkämpfer, einen Henker und 3 Hexenkriegerinnen aufgestellt.
Schnell rückten meine Krieger zum Herdenstein im Zentrum vor, um sich der Kräfte des Tzeench-Zauberers und des Khorne-Zerfleischers zu bedienen.
Mein Gegner waren Slys Waldelfen. Diese waren durch die nächtliche Dunkelheit in ihrem Beschuss eingeschränkt, trafen aber auch so nicht allzu viel.
Hier hetzten sie mir aber immerhin einen Seuchenhüter Nurgles auf den Hals.
Meine Soldaten und Hexenkriegerinnen metzelten sich durch die Reihe der Feinde.
Die Dämonette des Slaneesh kämpfte aber meistens gegen mich.
Mit dem Tzeench-Zauberer konnte man Feuerbälle auf den Feind schleudern.
Ich hatte ordentlich Glück mit meinen Rüstungswürfen und mein Gegner oft nicht. Er setzte auch zwei Natur-Zauberer ein, die aber nicht ihr volles Potential entfalten konnten.
So ging das Spiel sehr deutlich an mich.
Das 2.Spiel ging gegen Simons Skaven auf der "Monster"-Platte.
Da die fünf Schatzmarker in der Mitte lagen, rückte ich mit allem schnell vor und erkundete einige Schatzkisten.
Ich fand Schätze, stieß aber auch auf Riesenratten und Zombie-Affen.
Die Skaven vom Clan Eshin erwiesen sich als ziemlich gefährlich auf kurze Entfernung und legten mit ihren Wurfsternen einige Dunkelelfen um.
Der unbestrittene Held des Spiels: der letzte Überlebende meines 3-er Trupps Schwertkämpfer hielt über einige Runden die halbe Skavenhorde auf.
Sturmratten, Eshin-Assassinen und sogar der Rattenoger mussten eingesetzt werden, damit er in der letzten Runde doch noch den Heldentod starb. Mein Gegner wurde ein wenig besessen davon, sich an dem tapferen Dreadblade zu rächen.
Das gab mir aber woanders genug Zeit und freie Kämpfer um den Skaven ihren Schatz abzujagen und beide Schätze in Sicherheit zu bringen.
Erneut ein Sieg für die Dunkelelfen.
Zusammen mit Teampartner Ecclesiastes, der ebenso erfolgreich agierte, konnten wir einen komfortablen Vorsprung auf der Gesamt-Siegespunkttabelle erreichen.
Hier kämpfen Spinnen der Goblins gegen Chaosleute.
... wobei sich unter die Goblins auch irgendwie ein paar Gartenzwerge (sic!) geschlichen hatten.
Das letzte Spiel führte mich genau gegen diese Gartenzwerg/Spinnen Truppe auf der tollen Dwarfenforge-Stadtplatte (hier aufgewertet durch eine charmante und wenig bekleidete Städterin).
Wichtige Stadtbewohner stellten "bewegliche Missionsziele" dar, während andere nur im Weg rum standen und wegbewegt werden mussten.
Ich ging die Sache ziemlich unkonzentriert an, vielleicht auch zu leichtsinnig wegen meinen beiden vorherigen Erfolgen.
Auf jeden Fall machten die dann doch harten und schnellen Spinnenreiter meine Dunkelelfen im Eiltempo nieder. Mein Gegner Chris spielte auch sehr geschickt und hatte einige harte Kombinationen aufgestellt (buffende Goblinschamanen und einen krassen Goblinheld auf Riesenspinne mit hohem Widerstand).
Ich hatte das Spiel schon abgeschrieben, als die Information vom Nebentisch kam, dass ein anderes Team unseren Siegpunktevorsprung eingeholt hatte und es in der Gesamtwertung Unentschieden stand. Ich musste mindestens einen Punkt für einen Teamsieg machen. Plötzlich wurde es also doch noch spannend.
Im Spiel selbst erreichte ich trotzdem nichts, aber ich hatte die Sondermissionskarte, dass ich Extrapunkte bekam, wenn es eines meiner Modelle in die Aufstellungszone des Gegners schaffte.
Also schickte ich alles was ich noch hatte nach vorne und verhandelte vielleicht auch ein wenig mit den Gartenzwergen, dass sie doch mindestens einen Dunkelelfen am Leben lassen konnten.
Darauf ließen diese sich auch ein, da sie den Szenariosieg quasi sicher in der Tasche hatten und es für sie keinen Vorteil brachte, meine Kämpfer in ihrer Aufstellungszone zu jagen.
Ich konnte also den Bonus-Siegpunkt durch die Sondermission machen und damit unserem Team den hauchdünnen Gesamtsieg sichern.
Ein toller Spieletag, den wir dann im nahegelegenen Restaurant noch bei Burger und Bier standesgemäß ausklingen ließen.
Hier noch ein paar Impressionen:
Auch die Tiermenschen schlagen sich auf dem Marktplatz mit den Zivilisten rum.
Es ging wohl gegen die Bretonen.
Diese waren auch auf der Lava-Fels-Platte zu finden.
Ich frage mich, wie die Klettereigenschaften eines bretonischen Schlachtrosses in Plattenharnisch sind...
Bei den Tiermenschen gab es offensichtlich ein riesengroßes Handgemenge auf der zentralen Felsplattform.